ARCHIVES
DES CHASSES LE TRÉSOR D’ORVAL
PAR
MAX VALENTIN
  
Lancé à la
mi-février 1997, Le Trésor d’Orval
a été la deuxième grande chasse nationale écrite
par Max Valentin après Sur la trace de la Chouette d’Or.
Orval va durer environ 18 mois, jusqu’au 27 août 1998,
et pendant cette période, Max Valentin devra simultanément
répondre, sur le serveur Minitel 3615 MAXVAL, aux questions
des chouetteurs et à celles des Orvaliens, tout en surveillant
le déroulement des petites
chasses MSN lancées en décembre 1996, et en préparant
les six chasses régionales
de Paris-Match prévues pour l’été
1997...
Les solutions du Trésor
d’Orval ont été publiées après
la fin du jeu dans un livret d’une cinquantaine de pages,
lequel est épuisé (et donc introuvable) depuis des
années. Il m’a donc paru utile de les mettre à
la disposition de tous (avec, bien entendu, l’accord de Max
Valentin). En effet, en dehors de la Chouette, Orval est la seule
très grande chasse au trésor nationale que Max ait
écrite seul : les suivantes, telles que Le
Trésor de Malbrouck ou TH2001, seront écrites
en collaboration avec Phil d’Euck. Étudier ces solutions
peut donc —peut-être— fournir un intéressant
aperçu de la « méthode maxienne »...
 
La couverture du Trésor d’Orval, édité
par Michel Lafon
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UN
SEUL VISUEL... HYPERRÉALISTE !
Dans la Chouette, Max avait
utilisé des tableaux peints par Michel Becker pour illustrer
les énigmes, et il avait pu constater à quel point
la patte du peintre perturbait les chercheurs puisque de nombreux
éléments de forme ne relevant que de la création
artistique étaient pris, à tort, pour des éléments
de fond devant faire l’objet d’une interprétation
ou d’un décryptage. C’est d’ailleurs toujours
le cas à ce jour !
Pour Orval, Max fera donc
le choix diamétralement opposé d’un visuel unique,
fondé sur des éléments photographiés
et traités de manière hyperréaliste. De plus,
cette peinture serait complétée par un dessin au trait
identifiant clairement tous les éléments visuels du
jeu.

Le visuel unique du Trésor d’Orval
(cliquez sur le visuel pour voir une version agrandie dans une nouvelle
fenêtre)
  
Le visuel complémentaire listant les objets
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LE
FORMAT RETENU POUR LA MISE EN LIGNE DES SOLUTIONS
La numérisation des
doubles pages du livret des solutions ayant produit des fichiers
lourds, même en noir et blanc, j’ai dû faire des
compromis afin de leur garder une taille acceptable en même
temps qu’une lisibilité à peu près correcte,
en particulier pour les notes de bas de page. De plus, le livret
étant imprimé en bleu marine sur fond blanc, le passage
en noir et blanc a apporté une dégradation supplémentaire.
Il a bien fallu faire avec, cependant : numériser en
couleurs aurait beaucoup trop alourdi les fichiers.
Les documents numérisés
ont ensuite été transformés en fichiers graphiques
au format GIF et dénommés « folio01 »,
« folio02 », etc., de telle sorte que chacun
représente (sauf exception) une double page du livret des
solutions. Exceptionnellement, le couverture du livret (fichier
« couv ») a été numérisée
en couleur ainsi que, bien sûr, le visuel (fichier « pano_chambre »).
Les pages sont donc à lire dans l’ordre des folios.
Au total, l’archive
ci-dessous représente un peu moins de 2 Mo. Elle comprend
l’intégralité du livret des solutions, à
l’exception du Petit lexique des chercheurs de trésor
qui ne me semblait pas présenter d’intérêt
dans le présent cadre.
D’avance, pardon pour
la qualité somme toute médiocre de cette reproduction.
Elle demeure parfaitement lisible et je pense que c’est l’essentiel.
À titre de compensation, et pour vous donner une idée
de l’exceptionnelle qualité de l’impression du
livre des énigmes d’Orval, ainsi que du réalisme
des mini-visuels qui l’égayaient, vous trouverez ci-après
quelques reproductions de meilleure qualité.
 
 

Quelques unes des nombreuses notes griffonnées sur mon exemplaire
de travail, ici à propos de l’une des nombreuses fausses
pistes
disséminées un peu partout dans le livre
(cliquez sur l’image pour la voir en grand format dans une
nouvelle fenêtre).

Pour télécharger l’archive, clic droit sur l’icône,
puis « Enregistrer la cible sous... ».
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